Mengenal Sejarah Dari Game 10,000 Bullets Awal Mula Hingga Kini

Pengenalan: “10,000 Bullets” adalah sebuah game aksi tembak-menembak yang dikembangkan oleh Taito dan dirilis oleh 505 GameStreet. Game ini pertama kali dirilis di Jepang pada tahun 2005 dengan judul asli “Tsukiyo ni Saraba” (月夜に響くノクターン), yang diterjemahkan menjadi “Farewell to the Moonlit Night”. Game ini kemudian dirilis di Eropa pada tahun 2006 dengan judul “10,000 Bullets”.

Gameplay: “10,000 Bullets” adalah game aksi third-person shooter yang berfokus pada kemampuan karakter untuk memperlambat waktu (bullet time) ala “Max Payne” dan “The Matrix”. Pemain mengendalikan Crow, seorang pembunuh bayaran yang memiliki kemampuan untuk menghindari peluru dan menghabisi musuh dengan tembakan akurat. Mekanisme bullet time memungkinkan pemain untuk menghindari serangan musuh dan memberikan waktu lebih untuk merencanakan serangan balik.

Cerita: Ceritanya mengikuti Crow, seorang pembunuh yang mencari balas dendam atas kematian keluarganya. Dalam perjalanannya, Crow harus menghadapi berbagai musuh dan mengungkap konspirasi yang lebih besar di balik tragedi yang menimpanya. Karakter utama dan plotnya memiliki nuansa gelap dan penuh intrik, yang menambah kedalaman pada gameplay.

Pengembangan dan Rilis: Game ini dikembangkan oleh Taito, sebuah perusahaan game Jepang yang situs sugar rush slot terkenal dengan beberapa game klasik. “10,000 Bullets” dirilis pertama kali di Jepang pada tahun 2005 untuk PlayStation 2. Pada tahun 2006, game ini dirilis di Eropa oleh 505 GameStreet. Sayangnya, game ini tidak pernah dirilis secara resmi di Amerika Utara.

Penerimaan dan Kritik: “10,000 Bullets” menerima beragam ulasan dari kritikus dan pemain. Beberapa aspek yang dipuji adalah mekanisme bullet time dan cerita yang menarik. Namun, beberapa kritikus juga mencatat bahwa game ini memiliki beberapa kekurangan, seperti kontrol yang kurang responsif dan grafis yang dianggap kurang inovatif untuk zamannya. Meskipun demikian, game ini berhasil menarik perhatian penggemar game aksi dan memiliki basis penggemar setia.

Pengaruh dan Warisan: Meskipun tidak sepopuler beberapa game aksi lainnya pada masanya, “10,000 Bullets” tetap menjadi bagian penting dalam sejarah game aksi tembak-menembak. Mekanisme bullet time yang dihadirkan oleh game ini menambah variasi dalam genre third-person shooter dan memberikan pengalaman yang berbeda bagi pemain.

Perkembangan hingga Kini:

Ketersediaan: Saat ini, “10,000 Bullets” bisa dimainkan melalui emulator PlayStation 2, mengingat tidak adanya rilis resmi untuk platform modern. Bagi kolektor game klasik, versi fisik game ini menjadi item yang dicari.

Pengaruh di Industri Game: “10,000 Bullets” mungkin tidak memiliki pengaruh besar seperti beberapa game lain, tetapi tetap diingat oleh penggemar genre aksi sebagai salah satu game yang mencoba memanfaatkan teknologi bullet time dengan baik. Game ini menunjukkan bagaimana mekanisme gameplay yang unik dapat memberikan pengalaman yang menarik meskipun dengan beberapa keterbatasan teknis.

“10,000 Bullets” adalah contoh game yang memiliki konsep menarik dan berhasil memberikan pengalaman bermain yang berbeda. Meskipun tidak sempurna, game ini tetap dihargai oleh mereka yang mencintai genre aksi dan mencari sesuatu yang sedikit berbeda dari yang biasa mereka mainkan.